Грай чемно. Злет, падіння й майбутнє Blizzard Entertainment
Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment
Немає на полицях
Немає на полицях
Опис
Колись шанувальники відеоігор вважали назву Blizzard Entertainment синонімом досконалості. Компанія, відома культовими Diablo та World of Warcraft, славилася тим, що понад усе ставила задоволення від ігрового процесу. Усе почалося з простого задуму двох студентів Каліфорнійського університету: хлопці хотіли створювати ігри, у які грали б самі. Згодом їхня справа перетворилася на імперію з тисячами працівників, мільйонами фанатів і мільярдними прибутками.
Скасування гучного проєкту Blizzard у 2013 році дало Боббі Котіку, сумнозвісному гендиректору материнської корпорації Activision, жаданий привід для придушення гордовитої автономії студії. Activision узялася розхитувати Blizzard зсередини. Проблемні продукти, піар-скандали, масові звільнення й приголомшливий судовий позов заплямували репутацію компанії та призвели до її остаточного краху.
«Грай чемно» базована на інтервʼю з понад 300 нинішніми й колишніми співробітниками Blizzard Entertainment й оповідає про творчість, розчарування, моменти прекрасного та зради, які супроводжували епічну 33-річну сагу компанії. Вона показує, що насправді означає «мати Blizzard у крові». Сповнена колоритних особистостей і драматичних поворотів, це історія про те, що стається, коли безжальна гонитва за прибутком стикається з мистецьким ідеалізмом.
















































